江门一个宣传片设计师的:怕、赢与AI时代的碎碎念

龙冠广告 2026年10月11日 浏览 3

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那些没说出口的“怕”与“盼”

去年寒露刚过那阵,我攥着刚改到第三十版的宣传片分镜稿,在公司楼下长椅上坐了半小时。不是改不动,是怕——怕自己加的那帧本地老巷的落叶镜头,甲方觉得“无关紧要”;怕领导说我“花里胡哨没重点”;更怕自己憋着的那股劲儿,最后变成没人在意的废纸。那时候总觉得,自己就是个没背景没天赋的普通设计师,能把宣传片的字对齐都算赢,谈什么“出人头地”?

某次“失败”给我的教训,比十次成功有用

上个月接的一个宣传片,甲方要求突出“高效”,我却私下加了个慢镜头——不是反着来,是想让观众在快节奏里喘口气,记住他们产品里的温度。结果被毙了。那天我把分镜稿揉成球扔垃圾桶,蹲在地上捡的时候突然明白:不是所有“与众不同”都叫创意,宣传片的根,是要让看的人记住你要传递的东西,而不是我那点小情绪。后来我把那个慢镜头改成了开头的留白,甲方说“反而显得更稳了”——原来患得患失的核心,是搞清楚“谁在看”,而不是“我想给什么”。

AI来的这两年,我没怕,只是换了个干活的姿势

之前总刷到说设计师要被替代,直到上个月帮一个项目找宣传片素材,用AI生成了十几个场景,却最后选了自己拍的楼下那棵栾树的影子。原来AI不是抢饭碗,是帮我省掉找素材的时间,让我能把更多精力放在“怎么让这帧落叶,刚好落在观众的记忆里”。现在我做宣传片,会先用AI理出节奏框架,再把自己攒的那些“没用”的本地小细节塞进去——比如寒露的风,比如老巷的砖,这些是AI学不来的,是我作为普通人攒了二十多年的“烟火气”。

哪怕只是更新网站的文章,也要把劲儿用在“有人看”上

领导让我更新网站的设计师心得,我没写那些“大师语录”,只是把这一年做宣传片的碎事儿写了进去——那三十版分镜的皱痕,被毙的慢镜头,AI生成的栾树影子。发出去三天,有个同行私信我说“终于有人说真话了”。原来不用非要站在聚光灯下,哪怕只是一个角落,把自己的真心放进去,也能散发光。

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